Языки и среды программирования, технологии и т.п.
Книги по OpenGL, DirectX и 3D моделированию
5 books available worldwideShelves
- Автотранспорт. Карты и атласы
- Бизнес-литература
- Детская литература
- Журналы, периодика
- Искусство
- Книги на белорусском языке
- Компьютерная литература
- Красота, здоровье
- Литература на иностранном языке
- Научная и научно-популярная литература
- Печать книг на заказ
- Подарочные издания
- Право
- Религия
- Семья. Быт. Досуг
- Спорт. Туризм. Карты и атласы
- Справочная литература
- Художественная литература
- Эзотерика. Парапсихология. Тайны
- Эротика
- IT книги: купить компьютерную литературу
- Автотранспорт. Карты и атласы
- Бизнес-литература
- Детская литература
- Журналы, периодика
- Искусство
- Книги на белорусском языке
- Компьютерная литература
- Красота, здоровье
- Литература на иностранном языке
- Научная и научно-популярная литература
- Печать книг на заказ
- Подарочные издания
- Право
- Религия
- Семья. Быт. Досуг
- Спорт. Туризм. Карты и атласы
- Справочная литература
- Художественная литература
- Эзотерика. Парапсихология. Тайны
- Эротика
- IT книги: купить компьютерную литературу
Showing 1–5 of 5 books
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство | WebGL: 3D Graphics Programming Guide
Мацуда Коичи , … · ДМК Пресс
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика | OpenGL ES 3.0. Developer's Guide
Гинсбург Дэн , … · ДМК Пресс
Vulkan. Руководство разработчика | Vulkan: The Developer's Guide
Селлерс Грехем · ДМК Пресс
Изучаем OpenCV 3 | Learning OpenCV 3
Кэлер Адриан , … · ДМК Пресс