Loading...
By Вольф Дэвид
Данная книга представляет собой обширное руководство по языку шейдеров OpenGL 4, содержащее более 700 практических рецептов. Она охватывает как простые, так и продвинутые техники, необходимые для разработки высококачественной трехмерной графики. Материал книги ориентирован на разработчиков, стремящихся освоить современные возможности графических процессоров.
This book serves as a comprehensive guide to the OpenGL 4 shading language, featuring over 700 practical recipes. It covers both simple and advanced techniques essential for developing high-quality 3D graphics. The content is aimed at developers looking to master the modern capabilities of graphics processors.