By Селлерс Грехем
Грэхем Селлерс, 2017
Vulkan, следующее поколение спецификаций OpenGL, предоставляет прямой контроль над графическим процессором для беспрецедентной производительности. Эта книга является официальным руководством по новому стандарту, ориентированным на опытных программистов GPU. Автор представляет язык шейдинга SPIR-V с многочисленными примерами, объясняет ключевые понятия API и демонстрирует сложную систему рендеринга.
Graham Sellers, 2017
Vulkan, the next generation of OpenGL specifications, offers direct control over the GPU for unparalleled performance and predictability. This book serves as the official guide to this new standard, aimed at experienced GPU programmers. The author introduces the SPIR-V shading language with numerous examples, explains the core concepts of the API, and presents a complex rendering system.