By Троиси Личия
Троиси Личия, 2010
Сеннар и Лонерин отправляются в Салазар в поисках талисмана власти, необходимого для спасения Всплывшего Мира. Тем временем Идо и Сан проникают в Затонувший Мир, где гном считает мальчика в безопасности. Дубэ направляется в Макрат с целью добыть документы для магического ритуала и устранить короля Дохора, что позволит ей обрести свободу. В этом ей поможет маг, так как внутренний зверь требует жертв, утоляемых особым лекарством. Теана решает присоединиться к Дубэ, надеясь найти смысл своего существования и утешение для разбитого сердца. Каждый герой выполняет свою миссию, но всех ждет решающая битва с Гильдией убийц.
Lichia Troisi, 2010
Sennar and Lonerin journey to Salazar to find a talisman of power essential for saving the Floating World. Meanwhile, Ido and San infiltrate the Sunken World, where the gnome believes the boy will be safe. Duba heads to Makrat to obtain documents for a magical ritual and to eliminate King Dohor, which will grant her freedom. A mage assists her, as an inner beast requires sacrifices, temporarily appeased by a special medicine. Teana decides to accompany Duba, hoping to find purpose and solace for her unrequited love. Each character pursues their mission, but a final battle against the Assassin's Guild awaits them all.