Виртуальная реальность в Unity
Линовес Джонатан, 2016
Обзор
Эта книга знакомит с основами виртуальной реальности и её разработкой в популярном игровом движке Unity. Вы узнаете, как создавать иммерсивные VR-приложения, совместимые с устройствами вроде Oculus Rift и Google Cardboard. Погрузитесь в процесс разработки интерактивных 3D-сцен, осваивая управление движком Unity 3D и программирование на языке C#.
Кому подойдёт
- Начинающим разработчикам VR-приложений.
- Специалистам, желающим освоить Unity для создания интерактивных миров.
- Всем, кто интересуется технологиями виртуальной реальности.
Ключевые особенности
- Разработка VR-приложений для Oculus Rift и Google Cardboard.
- Создание 3D-сцен с использованием Unity и Blender.
- Изучение различных методов пользовательского интерфейса для VR.
- Реализация восприятия от первого и третьего лица.
- Построение интерактивных сред с поддержкой физики и анимации.
- Освоение программирования на языке C# в Unity.
<hr>
Virtual Reality in Unity
Jonathan Linowes, 2016
Overview
This book introduces the fundamentals of virtual reality and its development within the popular Unity game engine. You will learn how to create immersive VR applications compatible with devices like Oculus Rift and Google Cardboard. Dive into the process of developing interactive 3D scenes, mastering Unity 3D engine control and C# programming.
Who it's for
- Aspiring VR application developers.
- Professionals looking to master Unity for creating interactive worlds.
- Anyone interested in virtual reality technologies.
Key features
- Developing VR applications for Oculus Rift and Google Cardboard.
- Creating 3D scenes using Unity and Blender.
- Exploring various UI methods for VR.
- Implementing first-person and third-person perspectives.
- Building interactive environments with physics and animation support.
- Mastering C# programming within Unity.