













Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell | You've Been Seen! The Evolution of Stealth Games from Metal Gear to Splinter Cell
By МакКинд Кирк
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Обзор
Эта книга исследует эволюцию жанра стелс-игр, где упор делается на скрытность, тактическое планирование и использование окружения для маскировки. Издание опирается более чем на дюжину эксклюзивных интервью с инсайдерами индустрии и освещает ключевые проекты, определившие облик жанра, включая Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin's Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey и The Last of Us Part II. Читатели узнают о трудностях разработки, внутренних конфликтах команд, изменениях творческого направления и причинах принятия конкретных геймдизайнерских решений. Книга связывает разрозненные факты истории в единое целое благодаря личным свидетельствам людей, стоявших у истоков создания знаковых видеоигр. Труд послужит отличным проводником для новичков и откроет неожиданные подробности для ветеранов жанра.
Кому подойдёт
- Любители видеоигр и поклонники жанра стелс
- Читатели, интересующиеся историей и разработкой индустрии видеоигр
- Фанаты франшиз Metal Gear Solid, Thief, Hitman и Assassin's Creed
- Те, кто хочет узнать закуissлисные подробности создания культовых проектов
Ключевые особенности
- Основано на более чем дюжине интервью с инсайдерами и разработчиками
- Охватывает знаковые серии игр: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin's Creed, Hitman, Splinter Cell и другие
- Раскрывает причины и задачи, стоящие за конкретными геймплейными решениями и механиками
- Издательство: Бомбора
- Твердый переплет
- Серия: Легендарные компьютерные игры
You've Been Seen! The Evolution of Stealth Games from Metal Gear to Splinter Cell
Overview
This book explores the evolution of the stealth game genre, where the emphasis is placed on stealth, tactical planning, and utilizing the environment for camouflage. The publication draws upon more than a dozen exclusive interviews with industry insiders and covers key projects that defined the genre, including Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin's Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, and The Last of Us Part II. Readers will learn about development hardships, internal team conflicts, shifts in creative direction, and the rationale behind specific game design decisions. The book connects fragmented historical facts into a cohesive narrative through the personal accounts of people who witnessed the creation of iconic video games. The work serves as an excellent guide for newcomers while revealing unexpected details for veterans of the genre.
Who it's for
- Video game enthusiasts and fans of the stealth genre
- Readers interested in the history and development of the video game industry
- Fans of franchises such as Metal Gear Solid, Thief, Hitman, and Assassin's Creed
- Those who want to learn behind-the-scenes details about the creation of cult projects
Key features
- Based on more than a dozen interviews with industry insiders and developers
- Covers iconic game series including Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin's Creed, Hitman, Splinter Cell, and others
- Reveals the rationale and goals behind specific gameplay decisions and mechanics
- Publisher: Bombora
- Hardcover binding
- Series: Legendary Computer Games