The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist
Обзор
The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist — вторая книга серии Big Bad, расширяющая темы, представленные в An Insider's Guide for Students. Это руководство предназначено для начинающих профессионалов или художников, желающих проникнуть в игровую индустрию. Оно предлагает практические советы для тех, кто переходит от любителя к профессионалу, независимо от того, являются ли они выпускниками, новыми специалистами или опытными художниками, ищущими изменения. Эллиот Лилли, высоко уважаемый концепт-художник с большим опытом работы в крупных студиях, делится своим опытом, чтобы помочь читателям преодолеть трудности развлекательной индустрии и построить удовлетворяющую карьеру.
Кому подойдёт
- Студенты, готовящиеся войти в игровую индустрию
- Новые специалисты, желающие построить карьеру в концепт-арте
- Опытные художники, стремящиеся перейти в развлекательную сферу
- Начинающие концепт-художники, интересующиеся индустриальными знаниями
- Любые, желающие улучшить свои навыки в цифровом искусстве и дизайне
Ключевые особенности
- Часть серии Big Bad, продолжение книги An Insider's Guide for Students
- Автор — Эллиот Лилли, концепт-художник с почти десятилетним опытом в игровой индустрии
- Содержит опыт работы в крупных студиях, таких как id Software, Treyarch и Activision
- Предлагает практические советы по переходу от любителя к профессионалу в развлекательной индустрии
- Рассчитан на студентов, новых специалистов и тех, кто ищет карьерный рост
- 124 страницы, мягкая обложка, издательство Hachette Book Group, 2017 год
<hr>
The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist
Overview
The Big Bad World of Concept Art for Video Games: How to Start Your Career as a Concept Artist is the second book in the Big Bad series, expanding on the topics introduced in An Insider's Guide for Students. This guide is designed for aspiring professionals or artists looking to break into the video game industry. It provides practical advice for those transitioning from amateur to professional, whether they are recent graduates, new professionals, or experienced artists seeking a change. Eliott Lilly, a highly respected concept artist with extensive experience at major studios, shares his expertise to help readers navigate the challenges of the entertainment industry and build a fulfilling career.
Who it's for
- Students preparing to enter the video game industry
- New professionals seeking to build a career in concept art
- Experienced artists looking to transition into the entertainment sector
- Aspiring concept artists interested in industry insights
- Anyone looking to improve their skills in digital art and design
Key features
- Part of the Big Bad series, following An Insider's Guide for Students
- Written by Eliott Lilly, a concept artist with nearly a decade of experience in the video game industry
- Includes insights from work at major studios like id Software, Treyarch, and Activision
- Offers practical guidance for transitioning from amateur to professional in the entertainment industry
- Designed for students, new professionals, and those seeking career advancement
- 124 pages, paperback format, published by Hachette Book Group in 2017