Создаем игры и изучаем C++ | Creating Games and Learning C++
by Хортон Джон
Хортон Джон, 2025
Обзор
Эта книга предлагает практический подход к освоению разработки игр на языке C++. Она адаптирована для работы с Visual Studio 2022, стандарта C++20 и библиотеки SFML. Курс охватывает основы программирования и ключевые концепции C++, включая объектно-ориентированное программирование, указатели и STL. В процессе создания четырех игр разных жанров читатели познакомятся с игровой физикой, обнаружением столкновений, массивами вершин, шейдерами OpenGL и обработкой ввода.
Кому подойдёт
- Начинающим в программировании и C++
- Энтузиастам геймдева, желающим освоить SFML
- Тем, кто хочет создать игру для портфолио или публикации
Ключевые особенности
- Язык: Русский
- Страниц: 528
- Тип обложки: мягкая обложка
- Издательство: Питер
- Серия: Библиотека программиста
- Год издания: 2025
- ISBN: 9786011231510
John Horton, 2025
Overview
This book offers a hands-on approach to mastering game development with C++. It is updated for Visual Studio 2022, C++20, and the SFML library. The curriculum covers programming fundamentals and core C++ concepts, including object-oriented programming, pointers, and the STL. Through the creation of four games across different genres, readers will explore game physics, collision detection, vertex arrays, OpenGL shaders, and input handling.
Who it's for
- Beginners in programming and C++
- Game development enthusiasts looking to learn SFML
- Individuals aiming to create games for a portfolio or publication
Key features
- Language: Russian
- Pages: 528
- Binding: Softcover
- Publisher: Piter
- Series: Programmer's Library
- Publication Year: 2025
- ISBN: 9786011231510