Рендеринг в реальном времени в BLENDER | Real-Time Rendering in Blender

By Краудер Сэмми

📘твердая обложка
Code: 9785937001634

Рендеринг в реальном времени в BLENDER

Обзор

Blender — один из самых востребованных и перспективных свободно распространяемых 3D-пакетов в мире. В этой книге подробно раскрываются возможности современного движка визуализации в реальном времени EEVEE, который позволяет создавать художественные работы почти в 12 раз быстрее, чем традиционный рендерер Cycles. Читатели научатся работать с нодами геометрии, освоят различные методы рендеринга, а также применят такие приёмы, как китбашинг и использование изображений с альфа-каналом. Книга охватывает создание сцен, отражений, освещения, камер и специальных эффектов, включая огонь и дым в EEVEE, с проработкой реальных проектов от начала до конца. В завершение авторы смогут создать три завершённые работы, продемонстрировав мощь EEVEE в Blender. Книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, применяющих Blender в кино, телевидении и гейм-дизайне.

Кому подойдёт

  • 3D-аниматоры, работающие в Blender
  • Скульпторы и моделлеры цифровых сцен
  • Концепт-художники для кино, телевидения и гейм-дизайна
  • Пользователи с базовым или средним уровнем знаний в 3D-графике
  • Специалисты, желающие освоить рендеринг в реальном времени

Ключевые особенности

  • Автор: Краудер Сэмми
  • Год издания: 2023
  • 352 страниц, твердая обложка
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Язык: русский
  • Возрастная категория: 16+
<hr>

Real-Time Rendering in Blender

Overview

Blender is one of the most in-demand and promising open-source 3D packages in the world. This book provides a detailed overview of EEVEE, a modern real-time rendering engine that allows artists to create stunning visuals nearly 12 times faster than the traditional Cycles renderer. Readers will learn to work with geometry nodes, master various rendering techniques, and apply practical methods such as kitbashing and using alpha-channel textures. The book covers scene construction, reflections, lighting, cameras, and special effects including fire and smoke in EEVEE, with complete real-world projects built from start to finish. By the end, readers will have created three finished artworks that showcase the full power of EEVEE in Blender. The book is aimed at 3D animators, sculptors, modelers, and concept artists who use Blender in film, television, and game design.

Who it's for

  • 3D animators working in Blender
  • Digital sculptors and modelers
  • Concept artists for film, TV, and game design
  • Users with basic to intermediate 3D graphics knowledge
  • Artists seeking to master real-time rendering

Key features

  • Author: Sammy Kruder
  • Publication year: 2023
  • 352 pages, hardcover
  • Publisher: DMK Press
  • Language: Russian
  • Age rating: 16+

Похожие товары