By Дэвис Эндрю , …
Это руководство охватывает процесс создания трехмерных игр с использованием популярного игрового движка Unity. Книга знакомит с основными концепциями разработки игр, включая работу с редактором Unity, основы программирования на C# для игровых механик и создание игровых сцен. Материал ориентирован на практическое применение полученных знаний для воплощения игровых идей в жизнь.
This guide covers the process of creating three-dimensional games using the popular Unity game engine. The book introduces the fundamental concepts of game development, including working with the Unity editor, C# programming basics for game mechanics, and creating game scenes. The material is focused on the practical application of acquired knowledge to bring game ideas to life.