By Корягин Андрей Владимирович , …
Андрей Владимирович Корягин, Алиса Витальевна Корягина, 2025
Эта книга продолжает исследование программирования в Minecraft с использованием Python, фокусируясь на математических концепциях. Читатели научатся строить графики функций и применять математические записи для создания трехмерных поверхностей, которые служат основой для объектов в Minecraft. В книге представлены разнообразные алгоритмы, демонстрирующие различные подходы к решению задач, и примеры создания таких объектов, как водяные часы, египетские пирамиды и фрактальные структуры.
Andrey Vladimirovich Koryagin, Alisa Vitalievna Koryagina, 2025
This book continues the exploration of programming in Minecraft using Python, with a focus on mathematical concepts. Readers will learn to construct function graphs and apply mathematical notations to create three-dimensional surfaces, forming the basis for objects within Minecraft. The book features a variety of algorithms demonstrating different problem-solving approaches, with examples of creating items like water clocks, Egyptian pyramids, and fractal structures.