Программирование компьютерной графики | Computer Graphics Programming
By Боресков Алексей Викторович
Программирование компьютерной графики
Алексей Викторович Боресков, 2019
Обзор
Эта книга охватывает алгоритмические основы современной компьютерной графики. В ней рассматриваются базовые математические концепции, такие как матрицы и кватернионы. Особое внимание уделяется физике освещения, включая физически корректные методы. Также представлены главы, посвященные трассировке лучей и современному OpenGL. Приводятся примеры реализации спецэффектов с использованием шейдеров на языке GLSL. Весь исходный код доступен в репозитории на GitHub.
Кому подойдёт
- Специалистам, планирующим работать с компьютерной графикой.
- Разработчикам, интересующимся алгоритмами графики.
- Студентам профильных специальностей.
Ключевые особенности
- Язык: Русский
- Объем: 370 страниц
- Тип обложки: мягкая обложка
- Издательство: ДМК Пресс
- Год издания: 2019
- ISBN: 9785970607794
Computer Graphics Programming
Alexey Viktorovich Boreskov, 2019
Overview
This book covers the algorithmic foundations of modern computer graphics. It examines basic mathematical concepts like matrices and quaternions. Special attention is given to the physics of lighting, including physically correct methods. Chapters are also dedicated to ray tracing and modern OpenGL. Examples of implementing special effects using GLSL shaders are provided. All source code is available in a GitHub repository.
Who it's for
- Professionals planning to work with computer graphics.
- Developers interested in graphics algorithms.
- Students of relevant specializations.
Key features
- Language: Russian
- Pages: 370
- Binding: Softcover
- Publisher: DMK Press
- Year: 2019
- ISBN: 9785970607794