






Книга Мастера: ловушки, загадки и подземелья | The Game Master’s Book of Traps, Puzzles, and Dungeons
by Ашворт Джефф
Обзор
Книга Джеффа Ашворта из серии «НРИ: Эпоха приключений» предлагает инструменты, чтобы разнообразить НРИ-приключения. Устройте игрокам испытания с ловушками, а затем предложите им разгадывать сложные загадки. Для неожиданностей за следующей дверью в книге собрано 50 локаций с разнообразными существами и структурами. В дополнение — три готовых приключения-ваншота; одно из них, возможно, включает цунами из сыра.
Кому подойдёт
- Мастерам НРИ, которые хотят добавить в приключения ловушки и загадки.
- Тем, кому нужны готовые идеи для локаций, существ и структур.
- Мастерам, ищущим готовые приключения-ваншоты для игроков 16+.
Ключевые особенности
- Автор: Джефф Ашворт; серия «НРИ: Эпоха приключений».
- 50 локаций с разнообразными существами и структурами.
- Три готовых приключения-ваншота.
- Издание 2025 года, 336 страниц, твёрдая обложка.
- Возрастная маркировка: 16+. Издательство: АСТ.
Overview
Jeff Ashworth’s book in the RPG: Age of Adventure series offers tools for adding variety to tabletop role-playing adventures. Put players through a gauntlet of traps, then keep them on their toes with challenging puzzles. For whatever lies behind the next door, the book provides 50 locations featuring a variety of creatures and structures. It also includes three ready-to-play one-shot adventures—one of which may involve a cheese tsunami.
Who it's for
- Game Masters looking to add traps and puzzles to their adventures.
- Readers seeking ready-to-use ideas for locations, creatures, and structures.
- Game Masters looking for ready-to-play one-shots for players aged 16 and up.
Key features
- By Jeff Ashworth; part of the RPG: Age of Adventure series.
- 50 locations with a variety of creatures and structures.
- Three ready-to-play one-shot adventures.
- 2025 edition, 336 pages, hardcover.
- Rated for ages 16+. Published by AST.