Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография | Icon of DOOM: A First‑Person Life – Autobiography
By Ромеро Джордж Эндрю
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Обзор
Джон Ромеро – легенда игровой индустрии и создатель культовых проектов DOOM, Wolfenstein 3D и Quake – делится своей автобиографией в объёмном издании. Книга сочетает практические уроки по дизайну игр с личными воспоминаниями о детстве, победах, поражениях и отношениях с важными людьми. Читатель получает уникальный взгляд на творческий процесс, стоящий за одними из самых влиятельных игр 1990‑х годов. Жизненный путь Ромеро вдохновляет как игроков, так и разработчиков. Выпуск — 624‑страничный твёрдый том, предназначенный для взрослых читателей.
Кому подойдёт
- Любители классических шутеров от первого лица: DOOM, Quake
- Разработчики и дизайнеры игр, ищущие практические уроки
- Читатели, интересующиеся историей видеоигр
- Взрослые (18+) любящие подробные автобиографии творческих личностей
Ключевые особенности
- Автор: Джордж Эндрю Ромеро (John Romero) – известный дизайнер игр
- Издание: Эксмо, 2023 г., 624 страницы, твердая обложка
- Входит в серию «Легендарные компьютерные игры»
- Язык: русский, ISBN 9785041912895
- Возрастное ограничение 18+, для взрослых, интересующихся историей видеоигр
Icon of DOOM: A First‑Person Life – Autobiography
Overview
John Romero, a legend of the video‑game industry and creator of iconic titles such as DOOM, Wolfenstein 3D and Quake, tells his life story in this extensive autobiography. The book mixes practical game‑design lessons with personal memories of childhood, triumphs, setbacks and relationships with key figures in his career. Readers gain insight into the creative process behind some of the most influential games of the 1990s. Romero’s narrative shows how his extraordinary experiences continue to inspire both gamers and developers. The volume is a detailed, 624‑page hardcover aimed at adult readers.
Who it's for
- Fans of classic first‑person shooters such as DOOM and Quake
- Game designers and developers seeking real‑world insights
- Readers interested in the history of video‑game culture
- Adults (18+) who enjoy detailed memoirs of creative professionals
Key features
- Author: George Andrew Romero (John Romero) – renowned game designer
- Published by Eksmo in 2023, 624 pages, hardcover
- Part of the "Legendary Computer Games" series
- Written in Russian, ISBN 9785041912895
- Target age 18+, suitable for adults interested in game history