ΠΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ. ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½Π΅Π΅ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎ
ΠΠ±Π·ΠΎΡ
ΠΠ°Π½Π½Π°Ρ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π° ΠΏΠΎΡΠ²ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ°ΠΌ, ΠΎΡ
Π²Π°ΡΡΠ²Π°Ρ Π°ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΡ ΠΈΡ
ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠ΅Π½Π½Π΅Π³ΠΎ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π°. ΠΠ½Π° ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠΎΠ², Π»Π΅ΠΆΠ°ΡΠΈΡ
Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌ. ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ².
ΠΠΎΠΌΡ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄ΡΡ
- ΠΠ°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΠΌ ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠ½ΡΠΌ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΡΠ°ΠΌ ΠΈΠ³Ρ.
- Π Π°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ, ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΡΠΈΠΌ ΡΠ³Π»ΡΠ±ΠΈΡΡ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ ΠΎΠ± Π°ΡΡ
ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΎΠ².
- Π‘ΡΡΠ΄Π΅Π½ΡΠ°ΠΌ, ΠΈΠ·ΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΡ ΠΈΠ³Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ.
ΠΠ»ΡΡΠ΅Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ
- Π―Π·ΡΠΊ: Π ΡΡΡΠΊΠΈΠΉ
- Π‘ΡΡΠ°Π½ΠΈΡ:
- ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΡ:
- ISBN:
- ΠΠ·Π΄Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ:
- Π€ΠΎΡΠΌΠ°Ρ:
<hr>
Game Engine: Programming and Internal Structure
Overview
This book delves into game engines, covering aspects of their programming and internal structure. It offers a deep understanding of the principles underlying the creation of modern gaming platforms. The material focuses on a detailed study of the architecture and functionality of game engines.
Who it's for
- Beginner and experienced game programmers.
- Developers seeking to deepen their knowledge of game engine architecture.
- Students studying game development and computer graphics.
Key features
- Language: Russian
- Pages:
- Binding:
- ISBN:
- Publisher:
- Format: