By Бренда Ромеро , …
Бренда Ромеро, Ян Шрайбер, 2023
Балансировка в геймдизайне — это процесс создания честных и увлекательных игр. Он требует точной настройки сложности, чтобы процесс оставался захватывающим, но не становился предсказуемым. Для достижения этой цели используются математические расчеты, психологические принципы и знания из смежных областей, таких как экономика и теория игр. Эта книга раскрывает научные подходы к созданию сбалансированного игрового опыта.
Brenda Romero, Jan Schreiber, 2023
Game balancing is a crucial aspect of game design, akin to a precise science. It enables designers to create fair experiences, offering players the right level of challenge to keep gameplay engaging and challenging without becoming overly predictable. This process often integrates mathematics, psychology, and insights from fields like economics and game theory. This book delves into the scientific methodologies behind achieving optimal game balance.