Game Programming in C++: Creating 3D Games
By Madhav Sanjay
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Обзор
Практическое и доступное руководство по программированию трехмерных видеоигр на языке C++, который остается ведущим инструментом в индустрии разработки. Книга основана на учебных курсах Санджая Мадхава в Университете Южной Калифорнии и предлагает пошаговое изучение реальных аспектов геймдева. Читатели освоят создание 2D- и 3D-графики, физику, искусственный интеллект, аудио и пользовательские интерфейсы через практические упражнения и комплексные проекты. Издание также уделяет особое внимание изучению необходимой для профессиональных разработчиков математики.
Кому подойдёт
- Начинающие и практикующие разработчики игр
- Программисты, желающие освоить язык C++ для создания 3D-игр
- Студенты профильных направлений и технических специальностей
Ключевые особенности
- Автор: Sanjay Madhav
- Год издания: 2018
- Объем: 400 страниц
- Издательство: Pearson Education
- Мягкий переплет (Paperback)
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Overview
A practical and hands-on guide to programming 3D video games in C++, which remains the leading language at top game development studios worldwide. Modeled on Sanjay Madhav's courses at USC, the book offers a step-by-step approach to real-world game programming covering 2D and 3D graphics, physics, AI, audio, and user interfaces. Readers build their expertise through practical exercises and start-to-finish projects that grow in complexity. The material also pays special attention to demystifying the essential mathematics required for professional game development.
Who it's for
- Aspiring and practicing game developers
- Programmers looking to master C++ for 3D game creation
- Students in computer science and related technical fields
Key features
- Author: Sanjay Madhav
- Publication Year: 2018
- Page Count: 400 pages
- Publisher: Pearson Education
- Binding: Paperback