DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр | DOOM: How a New Genre Was Forged in Battles with Demons
By Пинчбек Дэн
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Дэн Пинчбек, 2021
Обзор
DOOM — игра, ставшая символом целого поколения и объединившая игроков по всему миру в борьбе с демонами. Выход игры в 1993 году стал значимым событием, распространившимся за пределы геймерского сообщества и сформировавшим феномен DOOM. Эта книга представляет собой анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать столь успешный хит и основать новый жанр видеоигр.
Кому подойдёт
- Поклонникам серии DOOM
- Интересующимся историей видеоигр
- Тем, кто хочет понять истоки жанра шутеров от первого лица
- Читателям, изучающим феномены массовой культуры
Ключевые особенности
- Язык: Русский
- Тип обложки: твердый переплёт
- Издательство: Эксмо
- Серия: Легендарные компьютерные игры
- Год издания: 2021
- Количество страниц: 368
- ISBN: 9785041142551
DOOM: How a New Genre Was Forged in Battles with Demons
Dan Pinchbeck, 2021
Overview
DOOM is a game that became a symbol for an entire generation, uniting players worldwide in their fight against demons. Its 1993 release was a landmark event that spread beyond the gaming community, establishing the DOOM phenomenon. This book offers an analysis of how John Carmack and John Romero succeeded in creating such a hit and fathering a new video game genre.
Who it's for
- Fans of the DOOM series
- Those interested in video game history
- Readers seeking to understand the origins of the first-person shooter genre
- Individuals studying mass culture phenomena
Key features
- Language: Russian
- Binding: Hardcover
- Publisher: Eksmo
- Series: Legendary Computer Games
- Year: 2021
- Pages: 368
- ISBN: 9785041142551