By ΠΡΡΠ½Π΅Ρ ΠΠΆΠ΅ΠΉΠΌΡ
ΠΠΆΠ΅ΠΉΠΌΡ ΠΡΡΠ½Π΅Ρ, 2018, Π‘Π΅ΡΠΈΡ: ΠΠ΅Π³ΡΡΠΈΠΉ Π² Π»Π°Π±ΠΈΡΠΈΠ½ΡΠ΅
Π¨Π΅ΡΡΠ½Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈΠ»Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ ΠΠ°ΠΉΠΊΠ» ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ· ΡΡΠΏΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π² "Π²ΠΈΡΡΠ½Π΅ΡΠ΅" β ΠΎΠ±ΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠ΅ΡΠΈ Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΉ. Π ΡΡΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ΅: ΠΎΡ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅Π²Π΅ΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΡΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ². ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΡΠΌ, ΡΡΠΈΡΠ°Ρ Π³ΡΠ°Π½Ρ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ. ΠΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΡΡ ΡΠΎΠ·Π½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΠ½ΡΡΡΡΡ, ΠΈΡ Π»ΠΈΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ. Π’ΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ ΡΠΌΠ΅Π»ΡΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²ΠΎΡΡΠΎΡΡΡ Π·Π»Ρ, ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΠ΅ΠΌΡΡΡ Π² Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅.
James Dashner, 2018, Series: Maze Runner
Sixteen-year-old Michael is a successful player in the "virtnet," an expansive gaming network with countless locations. Here, anything is possible, from medieval adventures to space travel. However, a new game level proves deadly, blurring the lines between virtuality and reality. Players risk losing consciousness and their identities can be erased. Only the bravest player can confront the evil lurking within the virtual space.