Азбука программирования игр в UNITY 3D | Unity 3D Game Programming Basics
By Рубочкин Владимир
Азбука программирования игр в UNITY 3D
Рубочкин Владимир, 2024
Обзор
Эта книга продолжает серию учебников по творческому программированию, ориентируясь на читателей постарше. Она описывает доступные возможности Unity для управления игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом. Несмотря на то, что Unity сложнее Roblox, основы этого движка для создания качественных 3D-игр понятны школьникам с опытом Roblox. Книга содержит подробные пошаговые инструкции и справки по компонентам Unity.
Кому подойдёт
- Начинающим разработчикам игр от 12 лет.
- Тем, кто имеет опыт создания игр в Scratch и Roblox.
- Пользователям, знакомым с Lua, Python или JavaScript.
- Школьникам, желающим освоить C# для разработки игр.
Ключевые особенности
- Язык: русский
- Страниц: 176
- Тип обложки: мягкая обложка
- Издательство: Солон-пресс
- Год издания: 2024
- Штрих код: 9785913595720
Unity 3D Game Programming Basics
Vladimir Rubochkin, 2024
Overview
This book continues a series on creative programming, aimed at older readers. It details accessible Unity features for controlling game objects, effects, events, animations, and the interface. While Unity is more complex than Roblox, its fundamentals for creating quality 3D games are understandable for students with Roblox experience. The book provides detailed step-by-step instructions and references for Unity components.
Who it's for
- Aspiring game developers aged 12 and up.
- Individuals with experience in Scratch and Roblox game creation.
- Users familiar with Lua, Python, or JavaScript.
- Students looking to learn C# for game development.
Key features
- Language: Russian
- Pages: 176
- Cover type: Softcover
- Publisher: Solon-Press
- Publication year: 2024
- ISBN: 9785913595720