Анатомия игры. От моддинга к мастерству | Anatomy of a Game: From Modding to Mastery
By Хигерович Людмила
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович, 2024
Обзор
Эта книга исследует мир игрового моддинга, охватывая создание модификаций и расширений для 2D, 2.5D и 3D игр. Приобретение навыков в моддинге может стать ступенькой в индустрию разработки игр и путем к мастерству в гейм-дизайне, даже без формального образования в области информатики. В издании рассматривается прототипирование и доработка игровых уровней с использованием Unreal Engine.
Кому подойдёт
- Начинающим специалистам по разработке игр
- Цифровым художникам
- Разработчикам на Unreal Engine
Ключевые особенности
- Язык: русский
- Объем: 496 страниц
- Тип обложки: мягкая обложка
- Издательство: БХВ–Петербург
- Год издания: 2024
- ISBN: 9785977520140
Anatomy of a Game: From Modding to Mastery
Lyudmila Khigerovich, 2024
Overview
This book delves into game modding, covering the creation of modifications and extensions for 2D, 2.5D, and 3D games. Developing modding skills can serve as an entry point into the game development industry and a path to mastery in game design, even without a formal computer science background. The publication explores prototyping and refining game levels using Unreal Engine.
Who it's for
- Aspiring game developers
- Digital artists
- Unreal Engine developers
Key features
- Language: Russian
- Pages: 496
- Binding: Softcover
- Publisher: BHV-Petersburg
- Year: 2024
- ISBN: 9785977520140