By Миловская Ольга Сергеевна
Ольга Сергеевна Миловская, 2016
Эта книга посвящена созданию и 3D-визуализации интерьеров и экстерьеров с использованием пакета 3ds Max 2016. В ней рассматриваются разнообразные методы моделирования, включая экструзию, лофтинг, NURBS и полигональное моделирование. Освещаются технологии создания сложных материалов, принципы постановки света с помощью физической камеры, фотометрических источников и HDRI карт. Особое внимание уделено настройке физической камеры для различных ракурсов и освещения.
Olga Sergeevna Milovskaya, 2016
This book explores the creation and 3D visualization of interiors and exteriors using the 3ds Max 2016 software package. It details various modeling techniques, such as extrusion, lofting, NURBS, and polygonal modeling, alongside simulation methods. The guide covers the creation of complex materials and principles of lighting setup, including physical camera rendering, photometric lights, and HDRI maps. It provides instructions for configuring the physical camera for interior and exterior views, day and night lighting, and other essential 3ds Max features for architectural and interior design projects.